第614章 鬼才策划的合理设定-《网游之开局获得成长天赋》


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    “次奥……这不就是战场吃鸡玩法嘛?”

    “是啊,这就是吃鸡……”

    这个积分淘汰制的任务模式,就是前些年最流行的游戏玩法。

    多人扔到一个地图里互相厮杀,最后能活下来的队伍就可以拿到最高奖励。

    只不过这里的个人变成了行会,队伍变成了行会联盟阵营。

    “喵了个咪的,龙腾会岂不是稳赢?”

    想到这里,大家脑海中不由自主地浮现出了龙腾四海的模样。

    十八家行会组成的阵营,那还不是一路平推,其他阵营还玩个屁啊。

    “呵呵!”

    然而天龙教一伙人看到这个任务模式,却不由得笑出声来。

    大家本来还以为是一路杀出去,没想到这个任务竟然是积分晋级制,而且还是平均积分那种。

    这游戏策划简直就是鬼才……

    为了坑玩家,他们还真是无所不用其极。

    按照正常情况,在神庙外的时候,得知需要竞争才能拿到最终道具,行会组团那是必然的事情。

    可进来后的平均积分制,就特喵的神操作。

    你以为你有十万人就能一路横推?

    抱歉,十万人的阵营,你没有十万点积分就不能晋级到第二层……人数越多,战斗力固然更高,可需求的积分也就更多。

    这么大的地图,你十万再牛叉,想要半个小时内歼灭相同人数的对手也是极难的。

    反观天龙教众人虽然只有十几个人,但所需求的积分也是最少的,他们只需要杀十几个人,就可以晋级下一层。

    人多力量不假,吃的也多啊。

    这特喵的就叫合理。


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