第615章 混乱的战场-《网游之开局获得成长天赋》


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    打群架和战争还是有区别的。

    平日十个八个甚至上百人的队伍,玩家指挥起来倒也不算太费劲,

    可一旦人数超过五百后,那就不是打群架了,而是真正意义上具备一定规模的战斗,想要得心应手的指挥,没有一定领导天赋肯定乱套。

    至于成千上万……

    那就更不用说了,分开指挥还好说,大家各带几百人各司其职,一般也不会乱,可如今这般正面团战,考究的便是万人统率能力。

    没有一定经验的玩家,别说能把上万人指挥得当了,能不自乱阵脚都算是有天赋。

    更何况大家的装备都是随便穿的,能辨别是否是同行会只能看徽章,这么混乱的场面下,玩家根本来不及看徽章就被围过来的人大卸八块了。

    情况之混乱,场面之惨烈,笔墨难以形容。

    之所以刚开始就打成了一锅粥,主要原因就是因为这个坑爹的平均积分制。

    阵营越大,需要的积分越多。

    晋级难度自然也就越高。

    像龙腾会那种十万人的阵营,进入地图后最起码得先搞死十万个对手才行。

    所以人多势众的大阵营,进入地图的第一时间就得是赶紧刷积分,争取在半个小时内刷够晋级的分数,肯定最积极的到处抓人。

    然后就是那些比较小的阵营,他们肯定打不过那些比自己大的阵营,也知道大阵营在玩命抓人,所以他们的目标就瞄向了比自己更小的阵营。

    弱肉强食嘛,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

    这一下子,就把所有的玩家都给炸开了,所有人都在拼命的寻找猎物,以保证自己可以进入下一层。

    如此这般,越急越乱,越乱越没有章法,场面迅速地乱成了一团。

    “好家伙……咱们还是在这苟着吧。”

    看着下面乱成一锅粥的场面天龙教众人亦是心有余悸。

    现在地图内的玩家,已经都快分不清是敌人还是队友了,看到人,上去扔个技能,活着的就是队友,死了的就是敌人。

    天龙教众人贸然上去,肯定也讨不到好处,万一谁不小心被人搞死了……任务失败事小,还不得被其他几个牲口当成一辈子的笑话。

    “苟着当然没问题……”

    九星毒奶道:“关键是,咱们也要积分……最起码得弄十三点积分。”

    十三点积分,绝对不多……可对于一个只有十三个人的小团体而言,想在这个混乱的环境下搞到十三个积分那就难了。

    搞不好在被裹挟其中。

    天龙教一伙人,在这个地图内,属于基数最小的阵营,按照弱肉强食法则,这种小阵营一旦被人发现,必然是首要打击对象。

    “那还不简单。”
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